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Maître du jeu
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MessageSujet: Les Groupes et rangs disponibles  Les Groupes et rangs disponibles EmptyLun 8 Juin - 17:23
Groupes

Cursed By The Moon

Les Loups-garous, lycanthropes ou encore fils de Lycaon, certains naissent comme ça, d'autres le deviennent suite à une morsure ou une profondes griffures, dans ce groupe, vous pouvez avoir plusieurs statuts au cours de votre vie, celui d'Oméga : le loup solitaire qui ne survit pas sans une meute, celui de Bêta qui fait partie de la meute, ou celui d'Alpha le chef de meute. Les alphas ont les yeux rouges, ceux qui n'ont pas pris de vie innocente possède des yeux jaunes, ceux qui ont pris une vie des yeux bleus. Leurs morsures sont mortelles pour un vampire, le sang de Klaus Mikaelson, l'hybride originel est le seul remède connu. Ils sont cependant vulnérables à l'aconit et à la magie. Ils vieillissement plus lentement que les humains et vivent donc plus vieux qu'un humain lambda.



Only Blood

Les vampires, ce sont des êtres surnaturels qui se nourrissent de sang humain ou d'animaux. Ils sont rapides et plus ils sont âgés plus ils deviennent puissants, ils sont également capables d'hypnotiser un humain, sauf si ce dernier boit ou porte un objet contenant de la verveine comme un bracelet ou un collier. Ils ne peuvent pas entrer chez quelqu'un sans avoir été invité. Les vampires ne peuvent pas hypnotiser d'autres vampires, sauf les Originels, les premiers vampires, qui peuvent hypnotiser les simples vampires, sauf si ces derniers prennent de la verveine, chose extrêmement rare. Ils sont sensibles au soleil, à la magie et à la verveine qui les empêchent également d'être hypnotisés par un Originel. Sans une bague de jour les vampires sont forcés de sortir la nuit*. Peu d'entre eux connaissent l'existence de cette bague, qui doit être ensorcelée par une sorcière. Si un Originel meurt la lignée de vampire qu'il a engendré mourra avec lui. La seule façon de tuer un Originel c'est avec un pieu en chêne blanc, pour tout autre vampire un pieu en bois est tout aussi efficace.

* Concernant les bijoux permettant de sortir de jour, en dehors des pvs possédant déjà un tel objet, les vampires arrivant sur le forum seront condamnés à vivre la nuit avant de posséder le bon nombre de point pour les échanger contre un bijou.


Witchcraft
Les sorcières et sorciers sont des êtres humains possédants des capacités surnaturelles, capables de faire de grandes choses grâce à des sorts plus ou moins puissants. Les sortes de magie présente sur le forum sont : la magie bénéfique, dite de base ; l'expression forme de magie extrêmement noire et puissante, rares sont les sorciers pouvant la contrôler ; puis la magie ancestrale, propre aux sorcières et sorciers de la Nouvelle-Orléans.

Pour ce qui est des druides, certains d'entre eux viennent en aide aux loups-garous pour les guider et les conseiller, d'autres veulent juste maintenir la balance, ou alors certains cherchent à se venger recourant à des sacrifices, on nomme ce genre de druide "Darach"(non jouable sur ce forum), ils peuvent faire partie d'une meute et ils deviennent alors des émissaires, en général seul l'alpha connait l'identité de l'émissaire.
Les druides possèdent des connaissances sans égales sur le monde surnaturel, d'un regard, ils peuvent reconnaître la créature surnaturelle face à eux. Ils manipulent le sorbier s'en servant comme barrière et moyen de protection. Les druides guérissent plus rapidement qu'un humain, mais moins qu'un loup-garou, un vampire ou encore un kitsune. En constante communion avec la nature, il n'est pas rare qu'un druide puissent contrôler la météo ou encore usé de télékinésie.

We Are Both
Les Hybrides, ce sont des loups-garous, transformés en vampire. Le sang du double Petrova servant à terminer la transition. Comme ces derniers, ils sont rapides, ont une force surhumaine, peuvent hypnotiser les humains ne prenant pas de verveine. Ils peuvent se changer en loup quand ils le désirent, leurs morsures sont mortelles pour un vampire, ils sont cependant vulnérables à la verveine, à l'aconit et à la magie. Ils ne peuvent pas entrer dans une maison où ils n'ont pas été invités par le propriétaire. Seul Klaus Mikaelson pourra créer des hybrides.

Humans
Désormais au courant du monde surnaturel, beaucoup d'entre eux côtoient des créatures tel que des loups-garous et les vampires sans les reconnaître. Certains préfèrent ne pas chercher à savoir ce dont il s'agit réellement. Puis il y a les chasseurs et les chasseuses, des humains, qui suivent un "code", ils sont très entraînés, savent se servir de toutes sortes d'arme, que ce soit des armes à feu, des arcs et des flèches, ou encore des poignards. Le monde surnaturel n'a pas ou peu de secrets pour eux.

Others
Dans ce groupe, nous retrouvons toutes sortes de créatures surnaturelles telles que les, croatoan, sphinx, jinn, ancre, dryades, phoenix, were-coyote, were-jaguar, kanima, wendigo, kitsune, les banshee, les manticores (scorpion) et Werechameleon mais également les chimères : loup-coyote, loup-kanima, loup-scorpion, loup-wendigo, loup-jaguar.

Brotherhood
Ceux qui font partie de ce groupe sont des chasseurs de créatures surnaturelles un peu spéciaux en effet ces derniers sont sous la protection des sorcières depuis des siècles. Ils sont là pour une raison : protéger les humains et les garder dans l'ignorance du monde surnaturel et pour ça ils agissent partout dans le monde. Ils sont plus rapides, plus fort et plus précis que les chasseurs dit "normaux" et chacun d'eux possèdent un pouvoir. La plupart sont calés en technologie et possède des tas de gadgets très performants. ceux qui ne le sont pas bénéficient tout de même des dernières armes high tech faite par et pour le brotherhood. L'arsenal d'un de ces chasseurs est donc très enviable pour tous chasseurs lambda.

Localisation : le chasseur peut localiser une personne de son choix à condition qu'il l'ait déjà rencontré où qu'il possède une photo.
Empathie : capacité de ressentir les émotions.
Détection de mensonge : la personne en question est un véritable détecteur de mensonge, n'essayez même pas de lui mentir.
Vision simultanée : le chasseur réussit à voir ce qui va se passer, quelques secondes à l'avance, au cours d'un combat par exemple, la personne pourra voir la série de coups à venir et donc contre-attaquer.
Ubiquité : capacité à se dédoubler et donc d'être dans plusieurs endroits à la fois. (un seul double éphémère est disponible, afin d'éviter tout problème.)

En aucun cas ils ne s'en prennent à toutes les créatures qu'ils croisent. Ils maintiennent l'humanité dans l'ombre et se débarrassent de certaines gênes (humaines comme surnaturelles). Ils sont du côté de la vie et peuvent venir autant en aide à un humain mais également à une créature surnaturelle dans le besoin. Ces chasseurs sont des soldats obéissant aux ordres qu'on leur donne. Et certaines fois ils ont pour ordre de protéger des créatures surnaturelles. Les membres de ce groupe ne peuvent pas être hypnotisés par les vampires, si toutefois un membre du brotherhood se faisait transformer en vampire il ne serait plus capable d'utiliser son ancien pouvoir, comme les sorcières une fois transformés. Les morsures des lycans et autres griffures ne sont pas suffisantes pour les transformer en créature garou, seule une griffure aussi profonde que celle de Kate Argent, la tuant sur le coup, serait assez puissante pour les changer.

Si un membre outre passe ses ordres de mission où choisit de faire un génocide concernant n'importe quelle espèce (surnaturelle comme humaine) où même de prendre une vie innocente, le chasseur sera déchus et brider de son pouvoir par une sorcière (si la faute est minime). Si la faute est grave ils deviendront l'ordre de mission d'un autre membre du brotherhood.

Heretics
Ce sont des hybrides nés sorciers (plus précisément siphon, incapable de produire leur propre magie) transformés en vampires. Ces derniers ont été exilés du Coven Gemini (le plus connu)ou d'autres Coven, parce qu'ils ne pouvaient pas produire de magie, juste voler et utiliser celle d'autres sorciers, ou d'objets emplis de magie. (Nous ne dépassons pas les 250 ans pour un hérétique, étant une créature rare et assez récente.)Une fois vampires ils sont capables d'aspirer la magie de leur vampirisme et donc de pratiquer la magie. Condamnés et exilés par leurs propres Coven dans une prison magique, ce sont les sorcières de la Nouvelle-Orléans qui choisiront de les libérer afin de maintenir leur avance sur les loups-garous dans cette guerre des factions. Ils n'ont pas besoin de bagues de jour et sont immunisés contre le venin des loups-garous.

Sirens
Les sirènes sont des créatures surnaturelles ayant plusieurs milliards d'années derrière elles, elles sont donc plus anciennes que les premiers vampires, ses créatures sont très peu nombreuses, ce sont des hommes et des femmes possédant des pouvoirs psychiques (télépathie, voix envoûtante, elles peuvent également faire des imitations et prendre la voix d'un ou d'une autre pour tromper sa victime.) Ils s'en prennent aux créatures "maléfiques" et aux humains non innocent. Les sirènes sacrifient ses êtres en échange de la jeunesse et de la beauté éternelle. Si elles ne font pas de sacrifices (si elles ne se nourrissent pas), elles dépérissent et prennent peu à peu une forme monstrueuse. Une famille que l'on pourrait qualifier de royale est à l'origine de toutes les sirènes. La transition ressemble de très près à celles des vampires, mais la transformation à très peu de chance de prendre, ce qui explique le fait qu'elles soient si peu nombreuses.


Dernière édition par Maître du jeu le Dim 16 Sep - 13:50, édité 2 fois
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Maître du jeu
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MessageSujet: Re: Les Groupes et rangs disponibles  Les Groupes et rangs disponibles EmptyMer 5 Sep - 12:55
Les Rangs

Cursed By The Moon

▬ Alpha
▬ Bêta
▬ Omega


Only Blood

▬ Vampire sanguinaire : Snatch, eat, erase
▬ Vampire végétarien : Nothing with feathers
▬ Vampire sans aucune humanité : No feelings, no humanity
▬ Vampire "boucher" sans humanité : Ripper, bye humanity

▬ Vampire de la lignée d'Elijah appartenant au groupe les Strix* : The Strix

*Les Strix : sont une armée de vampires responsable de plusieurs épidémies et de nombreux meurtres, si Elijah était à leur tête, à présent il s'agit de Tristan de Martel.

Witchcraft

▬ Bénéfique : white magic
▬ Expression
▬ Magie ancestrale : ancestral magic
▬ Siphon : Siphon Witch, Just a Siphon

▬ Darachs : Dark Darach
▬ Druides : Overlooked druid
▬ Emissaire : Overlooked emissary

Les hybrides
▬ We are both

Humans

▬ Humain : Sarcasm is mine
▬ Chasseur, chasseuse : Follow the code

Others

Le rang sera le nom de votre créature.
▬ Croatoan,
▬ Sphinx,
▬ Jinn,
▬ Ancre,
▬ Dryades,
▬ Phoenix,
▬ Were-coyote,
▬ Were-jaguar,
▬ Kanima,
▬ Wendigo,
▬ Kitsune,
▬ Banshee,
▬ Manticores
▬ Werechameleon
▬ Chimères

Brotherhood

▬ Brotherhood member

Heretics

▬ Best Of Both

Sirens

▬ The Original Ones (sirènes dite "pure")
▬ We'll never be royals (le reste)
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